发布时间:2023-08-09 17:47 来源:草帽
防脱节与兵的视野
1: 什么叫防脱节?其实防脱节就是不让你的兵站在后面观战,从而使你的兵种利用率为100% 否则你出再多的兵力,一个一个上去葫芦娃救爷爷也是白搭,
2:防脱节的作用的什么?防脱节的作用是让你建造出来的所有兵种全部上去跟出来的怪物作战。使你的兵全部投入战斗!
3:脱节的危害!脱节会导致你建造的兵种有的上去进攻,有的还在后面发呆。这样后面发呆的兵就相当于浪费掉了。一个一个送人头,到头来一事无成!
4:用什么来做防脱节? 攻击距离越远越好的造价便宜的兵种。因为防脱节造在最前面,是送死的。所以越便宜越好。对进攻的怪物没有伤害。效果最好。
5:防脱节一般来说离兵多远?兵种不同所以他探测的距离不尽相同。一个普通兵种的建造面积我们把他做为一个格子,他的距离为100 。军团中大部分兵种的探测距离是6个格子(600视野),所以大部分兵种高于6个格子以上就会导致脱节(电枪,射手这些攻击距离特别远的除外)
下面以进战兵种虚空魔王为例来看看建造脱节。

由图中我们可以看到,虚空魔王的攻击距离为180,我把他放在第一排,我在前面放了一个远程兵种距离虚空魔王 1.5 个身位(150码)
火神攻击距离600,魔灵攻击距离550。我把攻击距离远的兵种放在后排输出和提供光环 。
前面这个远程兵就是我建造的防脱节兵种,怪物上来以后会直接攻击这个兵,这个兵收到攻击以后所有的虚空魔王都会上前去攻击,这样就最大化保证输出。
用远程来做防脱节的兵,攻击低的兵,便宜的兵(毕竟是炮灰)。
用近战的话,没人能用近战保证不脱节。
防脱节的兵种攻击范围越大越好,最低的350范围的兵也可以,他的防脱节视野只有3.5格。750的范围是完美6格。
6: 什么兵种会影响你造成脱节?控制性兵种会使你的兵导致脱节,比如说雷神这个兵,这是个群体控制,怪物上来以后会第一时间释放控制技能。这样探测到的兵会直接上去攻击。没探测到距离稍远的兵直接看不见了。所以雷神这个兵种一般都是在队伍的后面上。等等这些控制和输出高的远程兵,不适合在第一排。
派兵布阵也有不少讲究,大家慢慢研究。防脱节的精髓就是在于要造位调整好所以兵种的视野视野
7: 怎样百分百不脱节?
这个问题其实我也不知道怎么回答,毕竟没人能保证百分百不脱节,在怪物多了以后,130效果明显的情况下,任何人都会有脱节的风险,更何况有的时候还会受到对方的 T 干扰后方的系统怪导致脱节等等,军团的不确定性才是他最好玩的地方。
但是有个邪恶的永不脱节的方法还是说下吧!!!
你去堵门就行了。把兵造最前面,怪一出来就攻击。就不存在脱节这个问题了。但是堵门前期你受到的伤害多百分之30以上。也会导致队友的130效果基本上没有,
1:如果你能一个人骂过三个队友,你就去堵门
2:如果你能一个人吃完对方的所有怪,你就去堵门
3:如果你能一个人不害怕失去双亲等等恶毒的语言,你就去堵门
所以总结就是千万别堵门!没有任何兵有资格堵门!什么堵门蓝幽灵,堵门电枪,那都是特别特别自私的,哪怕下去了 也无法吃漏,完全就是害人兵!
多学学造位和防脱节!草帽友情提醒千万别堵门!
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