发布时间:2024-08-15 16:34 来源:
[1.31更新日志]
恶魔巫师
死亡一指累计伤害的判定时间由3秒提升至5秒,力量成长+0.3
半人猛犸
冲击波冷却全等级+1秒
地穴编织者
天赋生成的蝗虫仅能承受2次敌方攻击
赏金猎人
赏金神杖飞镖触发的忍术视为一个继承自身忍术等级的独立技能,且无冷却
山岭巨人
技能崎岖外表的被动晕眩时间由0.5/1/1.5/2秒削弱为0.5/0.75/1/1.25秒
冥界亚龙
毒性攻击技能可以叠加层数,来造成更高伤害
幽冥剧毒技能重做为主动技能,对目标区域造成持续伤害与破坏被动效果
蝮蛇突袭技能伤害与施法距离调整
其他调整:
1.电脑玩家默认不再开启,输入-aiplayer口令启用AI
2.所有防御塔获得与一塔同样的恢复光环,部分防御塔攻击加强
3.集中火力的自动攻击不应该对处于黑暗之舞状态中的单位生效
4.修复计时器释放问题优化性能
5.新增物品-B:4号位置添加新道具:悬浮法杖
新增物品-A:6号位置添加新道具:奥术闪光
6.自选大招中幽冥一击技能将必定触发一次满级的巨力重击,不论英雄是否拥有该技能
7.潮汐使者技能击杀单位后不会错误的重置冷却了
8.修复矮人直升机-深海霸主皮肤插眼模型错误问题